Saham EA Melonjak saat Apex Legends Mendapat 10 juta Pemain Hanya Dalam 3 Hari

Sebuah permainan yang dikembangkan oleh Electronics Arts Inc sebagai pesaing untuk “Fortnite” yang sangat populer telah mendaftarkan 10 juta pemain dalam waktu tiga hari sejak peluncurannya, kata pembuat videogame, yang membuat sahamnya naik 16 persen pada hari Jumat.

Raksasa video game itu, yang dikenal dengan game-game simulasi perang Battlefield dan peluncuran judul petualangan aksi Anthem mendatang dalam dua minggu, mengejutkan dunia game pada hari Senin ketika tiba-tiba merilis game baru bernama Apex Legends.

Judul ini gratis untuk diunduh dan menawarkan nuansa yang serupa dengan Fortnite: Battle Royale dari Epic Games, judul "battle royale" yang berdiri bebas yang menjadi fenomena budaya sejak diluncurkan hampir dua tahun lalu. Keduanya menghasilkan uang dengan menjual berbagai tampilan karakter.

Matthew Harrigan dari The Buckingham Research menulis dalam sebuah catatan kepada klien:

"Reaksi perdagangan kemarin mencontohkan bagaimana stok video game hit-driven tetap ada, bahkan jika cloud gaming dan layanan berlangganan, termasuk pihak luar, pada akhirnya harus menjadi positif utama jika tidak sepenuhnya transformatif."

Harrigan mengatakan bahwa dia menyambut langkah di mana permainan telah menang atas para pemain. Namun, ia mencatat kondisi pada aktivitas Apex Legends mungkin oversold, dan kemenangan masih "dikerdilkan" oleh basis Fortnite dari sekitar 200 juta pengguna.

Electronic Arts rally ke kenaikan terbesar dalam hampir lima tahun karena saham naik 16 persen pada hari Jumat. Saham Activision Blizzard Inc. dan GameStop Corp semuanya lebih rendah, sementara Take-Two Interactive Software Inc. beringsut lebih tinggi untuk menutup hari itu.

Ingatlah bahwa saham EA telah jatuh lebih dari 14 persen minggu lalu setelah CEO Andrew Wilson mengumumkan laba fiskal kuartal ketiga yang lemah. EA telah melaporkan pendapatan $ 262 juta untuk Q3 2018 dan pendapatan $ 1,29 miliar dibandingkan dengan perkiraan wall street $ 1,38 miliar, mengungkapkan kekurangan $ 90 juta untuk raksasa game.

Namun pendapatan perusahaan naik, pada $ 1,95 per saham dibandingkan dengan perkiraan $ 1,94 per saham, per data dari Refinitiv.

Vince Zampella, kepala divisi Hiburan Respawn EA, yang membuat seri game menembak Titanfall yang populer dan spin-off Apex Legends mengatakan :

“Kami berharap Anda akan menyukainya sama seperti kami, tetapi tidak pernah dalam mimpi terliar kami dapat mengharapkan pencurahan dukungan dan kepositifan yang kami lihat. Kami menguji dan men-tweak. Kami berdebat dan sepakat. Kami sampai pada titik di mana kami merasakan sihir. "

Bagian dari kesuksesan Apex terletak pada kenyataan bahwa hampir semua pemasarannya dihasilkan oleh pemain ekstatik sendiri. Sebagai bagian dari peluncuran, perusahaan melakukan streaming langsung permainan pada hari pertama. Streaming akhirnya menjadi yang paling ditonton di Twitch, menurut Pengamat Esports. Tapi dari mulut ke mulut sama pentingnya, dengan para pemain memperkenalkan permainan satu sama lain melalui aplikasi pengiriman pesan seperti Discord.

Respawn juga mengandalkan streamer permainan dengan mengumumkan turnamen kompetitif senilai $ 200.000, yang dimulai 12 Februari di Eropa, diikuti oleh pertandingan Amerika Utara pada 19 Februari.

EA memiliki waralaba permainan ikonik seperti "FIFA," "Need for Speed" dan "Battlefield," tetapi peningkatan pesat tahun lalu game online gratis seperti "Fortnite" dan "PUBG" memaksa perusahaan dan industrinya. rekan Activision-Blizzard dan Take-Two untuk duduk dan memperhatikan.

"Fortnite" dan "PUBG," masing-masing didukung oleh raksasa internet Cina Tencent, dikreditkan dengan membantu membawa game ke audiens baru dan mempopulerkan format battle royale, di mana puluhan pemain online saling bertarung hingga mati.

EA mengatakan pada hari Selasa keputusannya untuk tidak merilis versi pertempuran "Battlefield V" adalah salah satu alasan mengapa itu menjual sekitar satu juta unit lebih sedikit dari yang diharapkan pada kuartal terakhir 2018.

Situs ulasan Videogame, Eurogamer mengatakan, Fortnite membutuhkan waktu sekitar dua minggu untuk mencapai angka 10 juta pemain.

Analis Wall Street yang meliput EA optimis tentang "Apex Legends" tetapi mengatakan itu terlalu dini untuk mengatakan apakah itu bisa menjadi "Fortnite" berikutnya.

Dan lagi, ini masuk akal. Begitu semua orang melihat Apex Legends lepas landas, semua orang bergegas masuk ke saham itu, menaikkan harganya.

Sekarang, jika Anthem mengebom dan berada di bawah perkiraan penjualan EA lima hingga enam juta satu minggu, kita mungkin melihat harga saham turun kembali, tetapi dengan Apex Legends naik, itu mungkin beberapa bulan ke depan yang sangat sehat bagi perusahaan, yang hanya seminggu yang lalu, tidak tampak terlalu bagus.

Apex Legends, yang gratis untuk dimainkan, tersedia untuk PS4, Xbox One, dan PC. Pada saat penerbitan, belum ada kabar tentang port Nintendo Switch, tetapi Respawn Entertainment mengatakan akan senang untuk membawa game ke platform Nintendo.